DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

indienova.com/steam/game/1122810

暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……我们游戏的回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色*传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*舰船改装系统

农场(The Farm)

indienova.com/steam/game/1454390

[/ list] 服务器场已将移动设备发布的版本移植到PC,并且有相应的更改。……它支持可在PC使用的控制器,并支持适用于PC屏幕的图形设置。……[/列表] 印度尼西亚语不在支持的语言列表中,但可以通过更改游戏中的语言设置来使用。[/ list]

艺术劫案:逃脱房间冒险(Art Heist: Escape Room Adventure)

indienova.com/game/art-heist-escape-room-adventure

一个雨夜,一座位于偏远岛屿的幽静别墅,以及一名在你们中间行走的贼人。……但你会成功吗?... 接受揭开画作的挑战,利用你所有的逃脱房间知识和解谜能力来穿越封锁的别墅。……每个谜题都有一个合乎逻辑的解答,所以请花点时间,不必赶忙,享受理解自己要做什么的过程

巨洞(Colossal Cave)

indienova.com/game/colossal-cave

如果您认为自己了解什么是冒险游戏,您可能会惊讶地发现 Colossal Cave 如何定义该类型。……你不仅能在巨大的洞穴中幸存下来,还能穿过它,解开它的所有秘密?……它速度,身临其境,探索起来很有趣。”~ George Broussard,Duke Nukem

Second Person: Secret Laboratory

indienova.com/steam/game/1416220

什么更好的办法? -第二人称恐怖。……这里正在开发什么? 为了什么? -游戏的主要问题。……其中一个项目需要开发才能,所有实验室人员只有两种选择:-与您最成功的创作进行有组织的斗争;-可怕的死亡

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 圣女贞德里的变身系统

indienova.com/u/jagttt/blogread/5407

的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点...SLG在十几年前还流行给游戏分类的时候,我还记得好多杂志每一个游戏的标题旁边会有一个三个字母的游戏类型缩写……现在比较新的战棋游戏都会在加快节奏做一些尝试,比如魔界战记系列标志性的举人丢人可以一回合里就到很远的地方……,你要做的是制造可以使用变身然后大量击杀的机会,而这也给你每次战斗提供了一个明确的思路叠在平常的回合战棋战斗之上

让人眼前一亮的游戏设计 - 《圣女贞德》里的变身系统

indienova.com/indie-game-review/make-up-system-in-jeanne-darc/

SLG在十几年前还流行给游戏分类的时候,我还记得好多杂志每一个游戏的标题旁边会有一个三个字母的游戏类型缩写……现在比较新的战棋游戏都会在加快节奏做一些尝试,比如魔界战记系列标志性的举人丢人可以一回合里就到很远的地方……,你要做的是制造可以使用变身然后大量击杀的机会,而这也给你每次战斗提供了一个明确的思路叠在平常的回合战棋战斗之上

会员:四九

indienova.com/u/zrd9999

校内成绩优异,进行过多次团队/个人游戏制作,参与过各类日本的游戏大赛不过最多也就进了决赛圈工作一年因为公司项目更改……学了些Axure、墨刀之类的原型软件,不过自认为游戏项目也是一个产品,这方面的知识还是挺有用的,所以干了一年直到现在……(前方狗粮注意回避)和大多数人不一样的是,我结婚了

席德·梅尔的文明 V(Sid Meier's Civilization V)

indienova.com/game/sid-meier-s-civilization-v

문명 V, 시드 마이어의 문명 5, 文明5, 文明 V。……进行外交、发掘新科技、与一些史上最伟大的领袖正面过招,打造出世界最强大的帝国。……成功的外交,取决于玩家精心管理与其他领袖之间的关系、交易物品与领土、拿黄金笼络他们,并决定他们是敌是友

诺娃独立游戏通讯 2021-#4

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-4/

indienova.com/g/Lama Azavtani星魂来自:珂璃尔类别:开发者自述:卡牌和战棋是回合策略游戏的两大类别……,若能将两者融合在一起,一定能享受双倍的快乐,但为什么市面上却缺少这种“棋牌”类游戏呢?……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些 V2 的时候再解决吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)